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イベントレポート公開:Unity/Unreal EngineでXRを始めたいエンジニアが最初に押さえておくべき3Ⅾデータの取り扱い方

2023年4月27日(木)に開催した無料Webセミナー「Unity/Unreal EngineでXRを始めたいエンジニアが最初に押さえておくべき3Ⅾデータの取り扱い方」のイベントレポートを公開しました。

イベントレポート(アーカイブ配信あり):https://techplay.jp/column/1718

イベント情報

タイトル:Unity/Unreal EngineでXRを始めたいエンジニアが最初に押さえておくべき3Ⅾデータの取り扱い方
登壇者 :山下大輔 バルテス・モバイルテクノロジー株式会社 開発部 マネージャー

イベントレポート(アーカイブ配信あり):https://techplay.jp/column/1718

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