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2022.5.18ウェビナーレポート(アーカイブ配信中)

先日行われたウェビナー
「ゲームだけじゃない!建築・自動車・映像分野でxRビジネスに挑む!」
レポートです。

お陰様で大盛況で終えることが出来ました。
沢山のご参加ありがとうございました!!

皆さんこんにちは、
xRシステムを20年以上やりながら世界で
30万人以上いるユーザがいる
ハイブリッドアプリ環境Monacaで2年連続
Monacaソムリエをいただきました。山下です。

沢山のご参加いただきました

私の予想を上回る方々にご参加いただきました。

もちろんUnityやUnreal Engineはゲームエンジンと
しては有名ではありますが、それ以外の分野、
建築・自動車・映像分野でも多く活用されています。

ゲームだけでなく需要を再確認できた
ウェビナーでもありましたね。

主に3つのポイントについてお話ししました

その中でも主に下記3つのポイントを
お話しさせていただきました。

1.xRビジネスに挑むのにゲームエンジンを選定した理由

2.ゲームエンジンを活用していくための方法

3.開発事例と開発秘話

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このブログを見て内容が気になった方など
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